Heute gehts weiter mit der ultimativen Spieleliste für die Konsolen der 2. Generation! In Deutsch (!)
Von 1976 - 1983 ging die zweite Generation der Spielekonsolen los und wieso sie 1983 aufhörte könnt ihr alles in dieser möglichst übersichtligen Liste der weniger alten Spielekonsolen lesen. Fangen wir an:
Die erste in der neuen Generation: Fairchild Channel F / Video Entertainment System (VES)
Erscheinungsdatum: 1976
Verkaufte Einheiten: ~250 000
Firma: Fairchild Semiconductor
Die neue Generation ist sehr aussehrgewöhnlich: Es gibt die ersten Konsolen mit CPUs! So wie auch diese mit einer Fairchild F8 CPU (1,79 MHz). Eigentlich wollte Fairchild damit Atari anspornen die "Next Gen"-Konsole dieser Zeit herauszubringen, die schon in Entwicklung war.
Noch ein Channel F System? Das "Channel F System II" von... Zircon?
Erscheinungsdatum: 1979
Verkaufte Einheiten: k.A.
Firma: Zircon
Zircon hat das Channel F System gekauft, da Fairchild sie verkauft hatte. Gerademal 6 Spiele wurden für das erste System gemacht, bis es "den Bach hinuntergegangen" ist. Mehr gibts zu der Konsole nicht zu sagen.
Jetzt mal was richtig großes: Die "Atari 2600"
Erscheinungsdatum: 1977 (US), 1978 (EU), 1979 (JP)
Verkaufte Einheiten: ~30 000 000 (30 Mio.)
Firma: Fairchild Semiconductor
Über 30 Millionen wurden von der Atari 2600 weltweit verkauft, das meist verkaufteste Spiel war Pacman mit rund 7 Millionen Einheiten
Und wieso war die Atari 2600 so gut?
Sie war mit einem Microprocessor ausgestattet und auf ROM Kartuschen wurden die Spiele "gespeichert", anders als die vorherigen ohne Microprocessoren und wo die Spiele direkt auf der Konsole "gespeichert" wurden.
Sie besaß 128 Bytes RAM und 4 Kilobytes ROM und war mit Joystics, Pedalen, Fahrcontrollern und mehr ausgestattet.
Und wieso war die Atari 2600 so gut?
Sie war mit einem Microprocessor ausgestattet und auf ROM Kartuschen wurden die Spiele "gespeichert", anders als die vorherigen ohne Microprocessoren und wo die Spiele direkt auf der Konsole "gespeichert" wurden.
Sie besaß 128 Bytes RAM und 4 Kilobytes ROM und war mit Joystics, Pedalen, Fahrcontrollern und mehr ausgestattet.
Die ganzen Klone von der Atari 2600 überspringen wir: Wir gehen direkt zur "Bally Astrocade"
Erscheinungsdatum: 1977
Verkaufte Einheiten: k.A.
Firma: Bally und Astrovision
Man konnte sie nur per Post bestellen und es gab Verzögerungen in der Produktion, daher startete die Auslieferung erst 1978. Aber sie konnte mit, für damalige Verhältnisse, mit ihrer Grafik punkten.
Magnavox versucht es nochmal: "Magnavox Odyssey²"
Erscheinungsdatum: 1978Verkaufte Einheiten: ~2 000 000
Firma: Magnavox/Philips®
Sie war die zweite Konsole von Magnavox und hatte den ersten Intel® Chip verbaut, den Intel® 8048. Außerdem meinte IGN 2009, dass sie die 21. beste Konsole jemals ist, von 25 ;).
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Intellivision von 1979
Erscheinungsdatum: 1979
Verkaufte Einheiten: 3 000 000 (alle Modelle)
Firma: Mattel®
Heute ist Mattel® bekannt für ihr Spielzeug, doch 1979 haben sie schon die "Intellivison" herausgebracht, für die 125 Spiele erschienen sind. Sie ist die 14. beste Spielekonsole von 25 aller Zeiten, laut IGN aus dem Jahre 2009.
Verkaufte Einheiten: 3 000 000 (alle Modelle)
Firma: Mattel®
Heute ist Mattel® bekannt für ihr Spielzeug, doch 1979 haben sie schon die "Intellivison" herausgebracht, für die 125 Spiele erschienen sind. Sie ist die 14. beste Spielekonsole von 25 aller Zeiten, laut IGN aus dem Jahre 2009.
Noch eine heute "Spielzeug"-Firma hat früher eine "eigene" Konsole veröffentlich: Creativision
Erscheinungsdatum: 1981
Verkaufte Einheiten: k.A.
Firma: VTech®
Sie war ein Hybrid-Computer und Spielekonsole in einem! Sie hatte einen Anschluss für einen Kassettenplayer, eine Tastatur, ein Diskettenlaufwerk und mehr!
Epoche Cassette Vision
Erscheinungsdatum: 1981
Verkaufte Einheiten: k.A.
Firma: Epoche Co.
Sie wurde in Japan am 30.07.1981 veröffentlicht. Auch sie hatte die Spiele nicht fest auf der Konsole verbaut. sondern man benutze Kartuschen. Sie sollte die erste programmierbare Videospiel-Konsole aus Japan sein.
Sie hatten alle die gleiche Idee, man sollte "Vision" im Namen haben: Entex Adventure Vision
Erscheinugsdatum: 1982
Verkaufte Einheiten: 50 757
Firma: Entex
Das wars auch schon mit der 2. Generation, oder ist da nicht noch was passiert?
Doch, was schlimmes: Der Videospiel-Crash von 1983
1983 kam es zu einem mehr oder weniger schlimmen Crash in der größer werdenden Videospiel-Branche. Eine Flut an Konsolen, Spiele mit schlechter Qualität von kleineren Firmen (gerade für die 2600) und von Monopolfirma Atari gehypte Spiele wie E.T. und Pac-man hatte auch schon fast jeder, waren Grund dafür, dass viele Videospiel-Firmen bankrott gingen oder die Branche wechselten wie Mattel®, die die Intellivison-Rechte an die INTV Koorperation verkauft hatten, die die dann bis 1991 weiter Spiele für die Konsole produziert haben und auch die Konsole selber weiter angefertigt haben. Auch Grund für diesen Crash war die wachsende Anzahl an PC-Nutzern, die sich für die Videospielkonsolen nicht interessiert haben. Alle Nord-Amerikanischen Spielen Konsolen, außer eben die Intellivision, wurden 1984 abgebrochen.
Fazit
Mit diesem traurigen Crash verabschiede ich mich und nächstes Mal kommt dann die 3. Generation von 1985 - 1993.
LG Heinz











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